Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 72.06GB/s)
10432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +10803%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
Radeon R600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
256bit
72.06GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
84
320
Unités d'Ombrage
10752
16
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GB203
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
GB203-400-A1
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
0
0.666 milliard
Transistors
Inconnu
192 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modèle de shader
6.8

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