Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon Pro W5700X

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 72.06GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +2000%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2019
Radeon R600
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
72.06GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
40
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
205W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Navi 10
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
10.3 milliard
192 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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