Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon R9 370 1024SP

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon R9 370 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 2GB VRAM Radeon R9 370 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 150W)
AMD Radeon R9 370 1024SP Avantages de
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 72.06GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon R9 370 1024SP +301%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2015
Radeon R600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
72.06GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
16
320
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Trinidad
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
2.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

106W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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