Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon R9 280X

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon R9 280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 3GB VRAM Radeon R9 280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon R9 280X +724%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2013
Radeon R600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
72.06GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Tahiti
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
4.313 milliard
192 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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