Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8400 GS

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8400 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition et 256MB VRAM GeForce 8400 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 6.400GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 Mac Edition +1613%
0.497 TFLOPS
GeForce 8400 GS
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2007
Radeon R600
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR4
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
72.06GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
320
Unités d'Ombrage
16
16
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

106W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
G86
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
G86-213-A2
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
80 nm
0.666 milliard
Transistors
0.21 milliard
192 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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