Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5770 X2

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5770 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5770 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (76.80GB/s vs 72.06GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon HD 5770 X2 +173%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
oct. 2010
Radeon R600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
72.06GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
10
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
800
16
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

106W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Juniper
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
1.04 milliard
192 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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