Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon HD 7970 X2

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon HD 7970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition et 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 500W)
AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 72.06GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon HD 7970 X2 +662%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2012
Radeon R600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
72.06GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
500W
300 W
Alimentation suggérée
900 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
New Zealand
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
4.313 milliard
192 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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