Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4520 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

ATI Radeon HD 4520 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4520 et 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4520 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 29W)
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 6.400GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4520
0.096 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1 +62%
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
avr. 2011
Radeon R700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
6.400GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
1
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
48
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
GF119
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.242 milliard
Transistors
0.292 milliard
73 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

25W
TDP
29W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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