Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4520 vs NVIDIA GeForce GTX 260

ATI Radeon HD 4520 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4520 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4520 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 6.400GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4520
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 260 +396%
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
juin 2008
Radeon R700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
896MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
6.400GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
1
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
192
8
TMUs
64
4
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
GT200
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
G200-100-A2
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
65 nm
0.242 milliard
Transistors
1.4 milliard
73 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

25W
TDP
182W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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