Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4520 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

ATI Radeon HD 4520 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4520 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 6.400GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4520
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +1384%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
mars 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
1
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
64
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
GK106
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.242 milliard
Transistors
2.54 milliard
73 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

25W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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