Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4570 Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

ATI Radeon HD 4570 Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4570 Rebrand et 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.51GB/s vs 12.67GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4570 Rebrand
0.191 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM +220%
0.612 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
avr. 2012
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
396 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.67GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

3.184 GPixel/s
Taux de Pixel
6.376 GPixel/s
6.368 GTexel/s
Taux de Texture
25.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
191.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
612.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
25.50 GFLOPS

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
GK107
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
GK107-320-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.378 milliard
Transistors
1.27 milliard
135 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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