Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4580 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

ATI Radeon HD 4580 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4580 et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4580 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1792GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.9GB/s vs 22.18GB/s)
72 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4580
0.191 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM +117%
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
déc. 2009
Radeon R700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
693 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
22.18GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
192
8
TMUs
64
4
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

3.184 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
6.368 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
191.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
GT200B
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
G200-103-B2
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.378 milliard
Transistors
1.4 milliard
135 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

65W
TDP
182W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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