Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4580 vs NVIDIA GeForce GTX 770

ATI Radeon HD 4580 vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4580 et 2GB VRAM GeForce GTX 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 230W)
NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 22.18GB/s)
1416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4580
0.191 TFLOPS
GeForce GTX 770 +1645%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
mai 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1046 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
693 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.18GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

3.184 GPixel/s
Taux de Pixel
34.72 GPixel/s
6.368 GTexel/s
Taux de Texture
138.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
191.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
138.9 GFLOPS

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
GK104
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
GK104-425-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.378 milliard
Transistors
3.54 milliard
135 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

65W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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