Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 4650 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 22.40GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM +120%
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
nov. 2011
Radeon R700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
22.40GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
48
8
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GF110
RV730 PRO (215-0719056)
Variante de GPU
GF110-040-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.514 milliard
Transistors
3 milliard
146 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

48W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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