Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 4650 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1058MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 22.40GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +746%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
avr. 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
1536
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GK104
RV730 PRO (215-0719056)
Variante de GPU
GK104-400-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
3.54 milliard
146 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

48W
TDP
195W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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