Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 7950 XT

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 7950 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP et 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 25.60GB/s)
5056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +13339%
64.51 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
3000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
320bit
25.60GB/s
Bande Passante
800.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
84
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
5376
32
TMUs
336
8
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
128 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
576.0 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
1008 GTexel/s
-
FP16 (demi)
129.0 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
64.51 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.016 TFLOPS

Conception de carte

59W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Navi 31
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Navi 31 XT+
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.514 milliard
Transistors
57.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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