Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 7950 XT

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 7950 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP e 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost3000MHz
Mais VRAM (20GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 25.60GB/s)
5056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +13339%
64.51 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R700
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
3000 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
25.60GB/s
Largura de Banda
800.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
84
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
5376
32
TMUs
336
8
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
128 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
576.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
129.0 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
64.51 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
2.016 TFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 31
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 31 XT+
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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