Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 32.00GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +3047%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
mai 2023
Radeon R700
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
AD107
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
AD107-400-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.514 milliard
Transistors
18.9 milliard
146 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

59W
TDP
115W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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