Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (40.06GB/s vs 22.40GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 118W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2 +67%
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
mai 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
22.40GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GK208
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
GK208-400-A1
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
1.02 milliard
146 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

118W
TDP
49W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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