Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4730 OEM vs AMD Radeon RX 5600 XT

ATI Radeon HD 4730 OEM vs AMD Radeon RX 5600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM et 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 25.34GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +1579%
7.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
janv. 2020
Radeon R700
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
25.34GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
36
320
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

10.70 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
10.70 GTexel/s
Taux de Texture
224.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.38 TFLOPS
428.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.188 TFLOPS
85.63 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
10.3 milliard
192 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

110W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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