Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce GT 720

ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce GT 720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4730 et 1024MB VRAM GeForce GT 720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4730 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 12.80GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4730 +213%
0.96 TFLOPS
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
sept. 2014
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK208B
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
1.02 milliard
256 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

110W
TDP
19W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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