Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4730 et 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4730 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 28.51GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4730 +151%
0.96 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
oct. 2017
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
3.972 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
15.89 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
381.3 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK107
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
1.27 milliard
256 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

110W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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