Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4730 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1046MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 57.60GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM +192%
2.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
nov. 2016
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
993 MHz
-
Horloge Boost
1046 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1344
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
29.29 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.812 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.2 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK104
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
3.54 milliard
256 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

110W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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