Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4730 vs AMD Radeon R7 265

ATI Radeon HD 4730 vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4730 et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 57.60GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
Radeon R7 265 +97%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
févr. 2014
Radeon R700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
16
640
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Pitcairn
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

110W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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