Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GT 1030

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4770 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4770 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 48.06GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1468MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce GT 1030 +17%
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
mai 2017
Radeon R700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
51.20GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
GP108
RV740 XT (215-0727019)
Variante de GPU
GP108-300-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.826 milliard
Transistors
1.8 milliard
137 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

80W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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