Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GT 1030

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4770 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4770 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (51.20GB/s vs 48.06GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
TDP mais baixo (30W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce GT 1030 +17%
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
mai. 2017
Radeon R700
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1228 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
51.20GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
8
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Processador Gráfico

RV740
Nome da GPU
GP108
RV740 XT (215-0727019)
Variante da GPU
GP108-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.826 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

80W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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