Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4770 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4770 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 51.20GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti +31%
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
janv. 2011
Radeon R700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
GF114
RV740 XT (215-0727019)
Variante de GPU
GF114-400-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.826 milliard
Transistors
1.95 milliard
137 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

80W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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