Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
424 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 57.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810 +49%
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
nov. 2008
Radeon R700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
57.60GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
27
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
216
32
TMUs
72
8
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GT200B
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
G200-103-B2
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.956 milliard
Transistors
1.4 milliard
256 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

95W
TDP
171W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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