Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 57.60GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM +18%
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
avr. 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
576
32
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK106
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
GK106-200-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.54 milliard
256 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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