Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 175W)
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 57.60GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition +220%
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
mars 2012
Radeon R700
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
20
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Pitcairn
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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