Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon HD 7990

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon HD 7990

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 3GB VRAM Radeon HD 7990 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 375W)
AMD Radeon HD 7990 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon HD 7990 +412%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
avr. 2013
Radeon R700
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
32
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Malta
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Malta XT (215-0849026)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
4.313 milliard
256 mm²
Taille de Die
365 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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