Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon Pro V340

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon Pro V340

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 16GB VRAM Radeon Pro V340 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 230W)
AMD Radeon Pro V340 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 57.60GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon Pro V340 +1243%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
août 2018
Radeon R700
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
852 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
57.60GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
56
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Vega 10
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
12.5 milliard
256 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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