Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 6800 XT

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +2492%
20.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
oct. 2020
Radeon R700
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
72
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
4608
32
TMUs
288
8
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
288.0 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
648.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
41.47 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.74 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1296 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 21
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.956 milliard
Transistors
26.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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