Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 6800 XT

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4810 e 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4810 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +2492%
20.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2009
Data di rilascio
ott 2020
Radeon R700
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1825 MHz
-
Boost Clock
2250 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
72
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
288
8
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
288.0 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
648.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
41.47 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
20.74 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1296 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
Navi 21
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
TeraScale
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.956 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.5

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