Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA RTX A4000H

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
RTX A4000H +2296%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
avr. 2021
Radeon R700
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
640
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GA104
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
GA104-???-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.956 milliard
Transistors
17.4 milliard
256 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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