Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (63.55GB/s vs 38.40GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850 +140%
1 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2012
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
993 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
63.55GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
800
Unités d'Ombrage
144
40
TMUs
24
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GF116
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
GF116-150-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
1.17 milliard
256 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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