Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (63.55GB/s vs 25.60GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +729%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2023
Radeon R700
Génération
Console GPU(ASUS)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
2700 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
63.55GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
12
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Phoenix
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.956 milliard
Transistors
25.39 milliard
256 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.8

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