Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4850 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4850 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (63.55GB/s vs 25.60GB/s)
32 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
TDP mais baixo (30W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +729%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jun. 2023
Radeon R700
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
800 MHz
-
Relógio Boost
2700 MHz
993 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
63.55GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Phoenix
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.956 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.8

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