Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA CMP 50HX

ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4855 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 115.2GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
CMP 50HX +1404%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
juin 2021
Radeon R700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
115.2GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

9.200 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
736.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
147.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
TU102
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
TU102-100-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.956 milliard
Transistors
18.6 milliard
256 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

110W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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