Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4855 et 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 10.67GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 PCI Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4855 +371%
0.736 TFLOPS
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
avr. 2012
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
115.2GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
48
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

9.200 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
736.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
147.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GF119
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
GF119-300-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
0.292 milliard
256 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

110W
TDP
29W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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