Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4855 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 111.9GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4855 +54%
0.736 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
juil. 2008
Radeon R700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
115.2GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
64
16
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

9.200 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
736.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
147.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GT200B
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
G200-103-B3
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.956 milliard
Transistors
1.4 milliard
256 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

110W
TDP
182W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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