Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4855 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 115.2GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +1630%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2021
Radeon R700
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
115.2GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

9.200 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
736.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
147.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GA106
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
GA106-300-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.956 milliard
Transistors
12 milliard
256 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

110W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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