Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4855 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 115.2GB/s)
10112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +7262%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2025
Radeon R700
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
10752
32
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

9.200 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
736.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
147.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GB203
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
GB203
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
0 nm
0.956 milliard
Transistors
Inconnu
256 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

110W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
4.1
Modèle de shader
6.7

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