Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA TITAN Ada

ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4855 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 115.2GB/s)
17792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
TITAN Ada +12522%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
115.2GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
144
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
18432
32
TMUs
576
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

9.200 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
736.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
147.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
AD102
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
AD102-450-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
76.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

110W
TDP
800W
300 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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