Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon Pro W6900X

ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon Pro W6900X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4860 et 32GB VRAM Radeon Pro W6900X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2150MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +2357%
22.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
août 2021
Radeon R700
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2150 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
80
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
275.2 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
688.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.03 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.02 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1376 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
Navi 21
RV790 GT
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XTA
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.959 milliard
Transistors
26.8 milliard
282 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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