Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD FirePro R5000

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 102.4GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro R5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
FirePro R5000 +5%
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
févr. 2013
Radeon R700
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
12
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Pitcairn
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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