Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 108.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition +41%
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
nov. 2011
Radeon R700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
108.8GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
48
16
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GF110
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
GF110-040-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
3 milliard
256 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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