Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD FirePro S9300 X2

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 108.8GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +565%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2016
Radeon R700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
108.8GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
64
800
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Capsaicin
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
Capsaicin XT
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
8.9 milliard
256 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.0

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