Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GTX 680

ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 115.2GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 680 +170%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mars 2012
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
195W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK104
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
GK104-400-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
3.54 milliard
256 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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