Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon RX 6600 LE

ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon RX 6600 LE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 8GB VRAM Radeon RX 6600 LE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 LE Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (132W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
Radeon RX 6600 LE +645%
8.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
déc. 2023
Radeon R700
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1626 MHz
-
Horloge Boost
2495 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
28
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
159.7 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
279.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.88 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.942 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
558.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
132W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 23
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.956 milliard
Transistors
11.06 milliard
256 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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